<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>[aDiki.Moy.Ru]</title>
		<link>http://adiki.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 23 Mar 2011 04:28:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://adiki.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Grand Theft Auto 5 станет более серьезным</title>
			<description>Экшен GTA 5 обзавелся претендентом на роль главного героя: им оказался известный в прошлом актер-комедиант Гилберт Готфрид, больше всего известный по роли мистера Пибоди в комедии «Трудный ребенок». На своей Twitter-страничке он написал: «Только что узнал, что буду озвучивать главного героя в Grand Theft Auto 5!» Запись вскоре убрали, но эти слова успели разойтись по Сети. &lt;br&gt;Сайт The Noble Eskimo опубликовал информацию от анонимного источника, утверждающего, что продюсеры игры обратили на Гилберта внимание благодаря его работе по озвучиванию попугая Яго из диснеевского мультфильма «Аладдин». Также источник заявил, что следующая часть GTA будет куда более мрачной и серьезной, чем прошлые игры серии. Некоторые журналисты пытались получить подтверждение от студии Rockstar North, но в качестве ответа получили лишь картинку с постером от фильма «Трудный ребенок». Принять это за официальное подтверждение сложно, так что вся история носит статус слухов.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Экшен GTA 5 обзавелся претендентом на роль главного героя: им оказался известный в прошлом актер-комедиант Гилберт Готфрид, больше всего известный по роли мистера Пибоди в комедии «Трудный ребенок». На своей Twitter-страничке он написал: «Только что узнал, что буду озвучивать главного героя в Grand Theft Auto 5!» Запись вскоре убрали, но эти слова успели разойтись по Сети. &lt;br&gt;Сайт The Noble Eskimo опубликовал информацию от анонимного источника, утверждающего, что продюсеры игры обратили на Гилберта внимание благодаря его работе по озвучиванию попугая Яго из диснеевского мультфильма «Аладдин». Также источник заявил, что следующая часть GTA будет куда более мрачной и серьезной, чем прошлые игры серии. Некоторые журналисты пытались получить подтверждение от студии Rockstar North, но в качестве ответа получили лишь картинку с постером от фильма «Трудный ребенок». Принять это за официальное подтверждение сложно, так что вся история носит статус слухов.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/grand_theft_auto_5_stanet_bolee_sereznym/2011-03-23-13</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/grand_theft_auto_5_stanet_bolee_sereznym/2011-03-23-13</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 04:28:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2 — в магазинах со среды</title>
			<description>Electronic Arts рассказала, что у всех желающих будет возможность приобрести шутер Crysis 2 за несколько часов до официального релиза. Ранняя премьера игры состоится 23 марта после 18 часов в любом магазине Media Markt на территории Российской Федерации. При этом первые покупатели Crysis 2 получат небольшой, но памятный сувенир — брелок с символикой игры. Во всех остальных магазинах Crysis 2 появится 24 марта. &lt;br&gt;В России будет продаваться не только стандартное издание, но и версия Limited Edition. Она включает четыре дополнения — дополнительные очки опыта, голографический модуль для SCAR, новое оформление для SCAR и платиновый индивидуальный жетон, который позволит выделиться на поле боя в сетевом режиме.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Electronic Arts рассказала, что у всех желающих будет возможность приобрести шутер Crysis 2 за несколько часов до официального релиза. Ранняя премьера игры состоится 23 марта после 18 часов в любом магазине Media Markt на территории Российской Федерации. При этом первые покупатели Crysis 2 получат небольшой, но памятный сувенир — брелок с символикой игры. Во всех остальных магазинах Crysis 2 появится 24 марта. &lt;br&gt;В России будет продаваться не только стандартное издание, но и версия Limited Edition. Она включает четыре дополнения — дополнительные очки опыта, голографический модуль для SCAR, новое оформление для SCAR и платиновый индивидуальный жетон, который позволит выделиться на поле боя в сетевом режиме.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/crysis_2_v_magazinakh_so_sredy/2011-03-23-12</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/crysis_2_v_magazinakh_so_sredy/2011-03-23-12</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 04:27:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Test Drive Unlimited.Gold (Repack от Fenixx)</title>
			<description>Дополнительные сведения &lt;br&gt;Объем: 2.19 Гб &lt;br&gt;Добавил: Patologoanatom90 [ЛС] &lt;br&gt;Добавлено: 16.09.10, 16:21 &lt;br&gt;Отредактировано: 16.09.2010 &lt;br&gt;Рейтинг: &lt;br&gt;Голосов 5 &lt;br&gt;Выложен на share-nn.ru &lt;br&gt;Категория: Спортивные, Симуляторы &lt;br&gt;Просмотров: 974 &lt;br&gt;Загрузок: 479 &lt;br&gt;Комментариев: 4 &lt;br&gt;Ваша оценка: &lt;br&gt;Яndex | Google &lt;br&gt;Дата выхода: 2007 &lt;br&gt;Жанр: Аркадный автосимулятор &lt;br&gt;Разработчик: Eden Studios, Melbourne House &lt;br&gt;Издатель: Atari &lt;br&gt;Издатель в России: Акелла &lt;br&gt;Локализатор: Акелла &lt;br&gt;Тип издания: Repack (Лицензии) &lt;br&gt;Платформа: PC &lt;br&gt;Язык интерфейса: Русский &lt;br&gt;Язык озвучки: Русский &lt;br&gt;Таблетка: Вшита &lt;br&gt;&lt;br&gt;Системные требования: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Операционная система: XP,Vista,7 &lt;br&gt;Процессор: 2.4/3.0 ГГц &lt;br&gt;Оперативной памяти: 512/1000 Мб &lt;br&gt;Свободного места на жестком диске: 7531 Мб &lt;br&gt;Видеокарта: 256/512 Мб &lt;br&gt;* наличие DirectX &lt;br&gt;* наличие Visual C++ &lt;br&gt;* наличие PhysX &lt;br&gt;* наличие OpenAL &lt;br&gt;* наличие Alcohol 120%.v 1.9.8.7612 или выше &lt;br&gt;&lt;br&gt;Краткое описание...</description>
			<content:encoded>Дополнительные сведения &lt;br&gt;Объем: 2.19 Гб &lt;br&gt;Добавил: Patologoanatom90 [ЛС] &lt;br&gt;Добавлено: 16.09.10, 16:21 &lt;br&gt;Отредактировано: 16.09.2010 &lt;br&gt;Рейтинг: &lt;br&gt;Голосов 5 &lt;br&gt;Выложен на share-nn.ru &lt;br&gt;Категория: Спортивные, Симуляторы &lt;br&gt;Просмотров: 974 &lt;br&gt;Загрузок: 479 &lt;br&gt;Комментариев: 4 &lt;br&gt;Ваша оценка: &lt;br&gt;Яndex | Google &lt;br&gt;Дата выхода: 2007 &lt;br&gt;Жанр: Аркадный автосимулятор &lt;br&gt;Разработчик: Eden Studios, Melbourne House &lt;br&gt;Издатель: Atari &lt;br&gt;Издатель в России: Акелла &lt;br&gt;Локализатор: Акелла &lt;br&gt;Тип издания: Repack (Лицензии) &lt;br&gt;Платформа: PC &lt;br&gt;Язык интерфейса: Русский &lt;br&gt;Язык озвучки: Русский &lt;br&gt;Таблетка: Вшита &lt;br&gt;&lt;br&gt;Системные требования: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Операционная система: XP,Vista,7 &lt;br&gt;Процессор: 2.4/3.0 ГГц &lt;br&gt;Оперативной памяти: 512/1000 Мб &lt;br&gt;Свободного места на жестком диске: 7531 Мб &lt;br&gt;Видеокарта: 256/512 Мб &lt;br&gt;* наличие DirectX &lt;br&gt;* наличие Visual C++ &lt;br&gt;* наличие PhysX &lt;br&gt;* наличие OpenAL &lt;br&gt;* наличие Alcohol 120%.v 1.9.8.7612 или выше &lt;br&gt;&lt;br&gt;Краткое описание: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Настало время вернуться на солнечный тропический остров, где даже пальмы знают, что такое настоящая скорость. С первыми лучами света, вслед за порывами морского ветра, на дорогу выходят те, кто больше всего ценит свободу - гонщики. Симфония ревущих моторов заглушает шум прибоя, сверкающие машины выходят на старт, и мастера автомобильных дуэлей начинают свою игру. И там, за финишной чертой, нет победителей и проигравших. Есть только те, кто не мыслит своей жизни без соревнований...&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/test_drive_unlimited_gold_repack_ot_fenixx/2011-03-22-11</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/test_drive_unlimited_gold_repack_ot_fenixx/2011-03-22-11</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:12:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый мультимедийный монитор iiyama</title>
			<description>Компания iiyama, известный японский производитель мониторов, представила стильную Full HD-новинку c LED-подсветкой. Модель ProLite E2473HDS-B1 предлагает низкое энергопотребление и приятный внешний вид. &lt;br&gt;&lt;br&gt;ProLite E2473HDS-B1 выполнен в черном глянцевом пластике — смотрится в меру строго и одинаково хорошо подходит под самый разный интерьер. Новинка оснащена матрицей с диагональю 24 дюйма, родное разрешение экрана составляет 1920x1080 точек (соотношение сторон 16:9). Благодаря применению LED-подсветки энергопотребление монитора в рабочем режиме не превышает 24 Вт, а толщина его корпуса в самом широком месте равна 2,18 см. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Технические характеристики модели находятся на современном уровне: яркость — 300 кд/м2, контрастность — 1000:1 (динамическая — 5000000:1), время отклика — 2 мс. Отдельной строкой стоит отметить набор интерфейсных разъемов ― здесь есть D-sub, DVI-D и сразу два HDMI (с поддержкой HDCP). Новинка оснащена парой динамиков мощностью 2 Вт каждый, которые выводят...</description>
			<content:encoded>Компания iiyama, известный японский производитель мониторов, представила стильную Full HD-новинку c LED-подсветкой. Модель ProLite E2473HDS-B1 предлагает низкое энергопотребление и приятный внешний вид. &lt;br&gt;&lt;br&gt;ProLite E2473HDS-B1 выполнен в черном глянцевом пластике — смотрится в меру строго и одинаково хорошо подходит под самый разный интерьер. Новинка оснащена матрицей с диагональю 24 дюйма, родное разрешение экрана составляет 1920x1080 точек (соотношение сторон 16:9). Благодаря применению LED-подсветки энергопотребление монитора в рабочем режиме не превышает 24 Вт, а толщина его корпуса в самом широком месте равна 2,18 см. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Технические характеристики модели находятся на современном уровне: яркость — 300 кд/м2, контрастность — 1000:1 (динамическая — 5000000:1), время отклика — 2 мс. Отдельной строкой стоит отметить набор интерфейсных разъемов ― здесь есть D-sub, DVI-D и сразу два HDMI (с поддержкой HDCP). Новинка оснащена парой динамиков мощностью 2 Вт каждый, которые выводят звук, подаваемый по разъему HDMI, а также выходом на наушники. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Комплект поставки включает в себя кабели D-sub, DVI-D и питания, держатель проводов, подставку, инструкцию по применению. Поступление новинки в продажу состоится во второй половине марта 2011 года по цене 11 500 рублей&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/novyj_multimedijnyj_monitor_iiyama/2011-03-22-10</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/novyj_multimedijnyj_monitor_iiyama/2011-03-22-10</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:11:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kinect может возродить Halo Wars?</title>
			<description>Творческий директор студии 343 Industries Фрэнк О&apos;Коннор поделился своим мнением о возможности выхода сиквела консольной стратегии Halo Wars. Мало кто из игроков задумывался об этом, ведь принято считать, что игра провалилась. «Самое забавное, что продажи Halo Wars даже превысили все наши прогнозы, так что игра стала куда более успешной, чем мы сами того ожидали», — говорит Фрэнк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«И это был очень важный успех: игра до сих пор остается номером один среди всех стратегий в реальном времени на этом поколении консолей. Значит ли это, что мы будем делать вторую часть? Кто знает. Мы могли бы приспособить игру под Kinect, например. Так что, думаю, возражать против игры не будут, но сейчас мы заняты другим», — продолжил О&apos;Коннор. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также он рассказал, что Microsoft в прошлом проводила и другие эксперименты со вселенной Halo, так что стратегия — это не единственный вариант развития бренда. Форма не важна, важно качество: «Популярность вселенной огромна до тех пор, пока ее качество...</description>
			<content:encoded>Творческий директор студии 343 Industries Фрэнк О&apos;Коннор поделился своим мнением о возможности выхода сиквела консольной стратегии Halo Wars. Мало кто из игроков задумывался об этом, ведь принято считать, что игра провалилась. «Самое забавное, что продажи Halo Wars даже превысили все наши прогнозы, так что игра стала куда более успешной, чем мы сами того ожидали», — говорит Фрэнк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«И это был очень важный успех: игра до сих пор остается номером один среди всех стратегий в реальном времени на этом поколении консолей. Значит ли это, что мы будем делать вторую часть? Кто знает. Мы могли бы приспособить игру под Kinect, например. Так что, думаю, возражать против игры не будут, но сейчас мы заняты другим», — продолжил О&apos;Коннор. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также он рассказал, что Microsoft в прошлом проводила и другие эксперименты со вселенной Halo, так что стратегия — это не единственный вариант развития бренда. Форма не важна, важно качество: «Популярность вселенной огромна до тех пор, пока ее качество находится на высоком уровне. Так что этот момент мы должны учитывать в первую очередь», — подводит итог Фрэнк.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/kinect_mozhet_vozrodit_halo_wars/2011-03-22-9</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/kinect_mozhet_vozrodit_halo_wars/2011-03-22-9</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:10:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Deus Ex 3 мог быть мультиплеер (Игровые новости)</title>
			<description>Ролевая игра Deus Ex: Human Revolution предложит фанатам лишь одиночную кампанию, но в ней вполне мог бы быть и сетевой режим. По крайней мере, так считает Мэри де Марле, трудившаяся над сюжетом Human Revolution. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В беседе с журналистами портала CVG писательница сослалась на примеры BioShock и Assassin&apos;s Creed. В этих играх сюжет тоже находится на первом месте, но их разработчики все-таки решились добавить к одиночной кампании мультиплеер и успешно справились с задачей. «При разработке сетевого режима существуют особые требования, которые в том числе относятся и к сценарию. Необходимо придумать сюжет, который удачно дополнял бы механику мультиплеера. Но заниматься этим нужно на самом раннем этапе разработки. Думаю, что реализовать сетевой режим в Deus Ex: Human Revolution было бы возможно, но очень сложно», — считает Мэри. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, поклонников серии Deus Ex вряд ли расстраивает отсутствие сетевого режима. Куда больше их волнуют неоднократные отсрочки релиза Human Revolut...</description>
			<content:encoded>Ролевая игра Deus Ex: Human Revolution предложит фанатам лишь одиночную кампанию, но в ней вполне мог бы быть и сетевой режим. По крайней мере, так считает Мэри де Марле, трудившаяся над сюжетом Human Revolution. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В беседе с журналистами портала CVG писательница сослалась на примеры BioShock и Assassin&apos;s Creed. В этих играх сюжет тоже находится на первом месте, но их разработчики все-таки решились добавить к одиночной кампании мультиплеер и успешно справились с задачей. «При разработке сетевого режима существуют особые требования, которые в том числе относятся и к сценарию. Необходимо придумать сюжет, который удачно дополнял бы механику мультиплеера. Но заниматься этим нужно на самом раннем этапе разработки. Думаю, что реализовать сетевой режим в Deus Ex: Human Revolution было бы возможно, но очень сложно», — считает Мэри. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, поклонников серии Deus Ex вряд ли расстраивает отсутствие сетевого режима. Куда больше их волнуют неоднократные отсрочки релиза Human Revolution, который в последний раз перенесли на апрель.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/v_deus_ex_3_mog_byt_multipleer_igrovye_novosti/2011-03-22-8</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/v_deus_ex_3_mog_byt_multipleer_igrovye_novosti/2011-03-22-8</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:08:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы у серверов Valve</title>
			<description>В связи с работами на серверах компании Valve могут происходить зависания игровых серверов на несколько секунд у всех игроков. Данная проблема не зависит от нашего Хостинга и выявлена на многих серверах в мире. Началось это 10 марта но в последние 2 дня обострилось очень сильно. В настоящий момент Valve внедряет новую систему защиты в связи с этим на их серверах авторизации появились ошибки из за которых игровой сервер теряется соединение с сервером авторизации (в этот момент игровой сервер делает Реконнект и происходит замирание сервера). Остается только ждать пока valve исправит этот баг.</description>
			<content:encoded>В связи с работами на серверах компании Valve могут происходить зависания игровых серверов на несколько секунд у всех игроков. Данная проблема не зависит от нашего Хостинга и выявлена на многих серверах в мире. Началось это 10 марта но в последние 2 дня обострилось очень сильно. В настоящий момент Valve внедряет новую систему защиты в связи с этим на их серверах авторизации появились ошибки из за которых игровой сервер теряется соединение с сервером авторизации (в этот момент игровой сервер делает Реконнект и происходит замирание сервера). Остается только ждать пока valve исправит этот баг.</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/problemy_u_serverov_valve/2011-03-22-7</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/problemy_u_serverov_valve/2011-03-22-7</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:07:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Катастрофа в Японии</title>
			<description>11 марта в Японии произошла чудовищная катастрофа — серия землетрясений и мощнейшее цунами разрушило целые города, унесло тысячи жизней и буквально парализовало японскую экономику. Япония известна своей игровой индустрией, это родина крупнейших игровых компаний и талантливых студий — и все они так или иначе ощутили на себе страшный удар стихии. Sony объявила о закрытии и эвакуации шести заводов (производивших, в частности, запчасти для устройств Blu-ray) в районах Мияги и Фукусима, которые оказались недалеко от эпицентра землетрясения. Известно, что первый этаж одного из заводов был полностью затоплен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Японские издательства были вынуждены задержать выход некоторых игр. Sony отложила японский релиз MotorStorm Apocalypse, SEGA задержит свой экшен Yakuza of the End, у Capcom сорвался план выпуска загружаемого дополнения для Marvel vs. Capcom 3. В стране введен режим экономии электричества. Некоторые сервера онлайновых игр прекратили свою работу: Final Fantasy XI, Final Fantasy XIV...</description>
			<content:encoded>11 марта в Японии произошла чудовищная катастрофа — серия землетрясений и мощнейшее цунами разрушило целые города, унесло тысячи жизней и буквально парализовало японскую экономику. Япония известна своей игровой индустрией, это родина крупнейших игровых компаний и талантливых студий — и все они так или иначе ощутили на себе страшный удар стихии. Sony объявила о закрытии и эвакуации шести заводов (производивших, в частности, запчасти для устройств Blu-ray) в районах Мияги и Фукусима, которые оказались недалеко от эпицентра землетрясения. Известно, что первый этаж одного из заводов был полностью затоплен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Японские издательства были вынуждены задержать выход некоторых игр. Sony отложила японский релиз MotorStorm Apocalypse, SEGA задержит свой экшен Yakuza of the End, у Capcom сорвался план выпуска загружаемого дополнения для Marvel vs. Capcom 3. В стране введен режим экономии электричества. Некоторые сервера онлайновых игр прекратили свою работу: Final Fantasy XI, Final Fantasy XIV, Metal Gear Online. Часть студий была вынуждена взять перерыв из-за того, что их офисам требуется ремонт. Microsoft решила полностью отменить рекламную кампанию Kinect, в которой специальные машины должны были разъезжать по городам Японии и демонстрировать преимущества нового контроллера. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Бедствие так потрясло всю страну, что студия Irem полностью отменила почти готовую игру Disaster Report 4, где по сюжету землетрясение уничтожало город. Кстати, MotorStorm Apocalypse также был задержан потому, что игра проходит в городе, разрушенном землетрясением, причем оно еще и продолжается во время гонок. Множество стран объединилось, чтобы помочь японцам. Не отстают и местные предприниматели: например, компания Sony решила передать в фонд помощи пострадавшим порядка 300 млн иен (более 100 млн рублей).&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/katastrofa_v_japonii/2011-03-22-6</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/katastrofa_v_japonii/2011-03-22-6</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:06:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD показала Radeon HD 6990</title>
			<description>Ситуация на рынке видеокарт быстро накаляется ― компании AMD и NVIDIA готовятся представить двухчиповые модели. Первая компания уже успела «засветить» своего будущего монстра ― слева вы можете посмотреть на официальные снимки Radeon HD 6990 во всей их инфернальной красе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По слухам, видеокарта задействует два чипа, используемых в Radeon HD 6970. Единственное, разработчики доведут энергопотребление и тепловыделение до ума. В таком случае видеокарта задействует более 3000 шейдерных процессоров, 4 Гб собственной памяти с общей пропускной способностью на уровне 300 Гб/с. Подобная видеокарта будет потреблять точно не меньше 300 Вт энергии и вряд ли поместится в любой корпус. Компания MSI успела продемонстрировать свою систему с Radeon HD 6990 на проходящей выставке CeBIT и… видеокарта выглядит слишком внушительно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Компания NVIDIA тоже не сидит сложа руки. Говорят, двойная видеокарта GeForce GTX 590 будет представлена на игровой конференции PAX East 2011 чуть позже в этом году. ...</description>
			<content:encoded>Ситуация на рынке видеокарт быстро накаляется ― компании AMD и NVIDIA готовятся представить двухчиповые модели. Первая компания уже успела «засветить» своего будущего монстра ― слева вы можете посмотреть на официальные снимки Radeon HD 6990 во всей их инфернальной красе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По слухам, видеокарта задействует два чипа, используемых в Radeon HD 6970. Единственное, разработчики доведут энергопотребление и тепловыделение до ума. В таком случае видеокарта задействует более 3000 шейдерных процессоров, 4 Гб собственной памяти с общей пропускной способностью на уровне 300 Гб/с. Подобная видеокарта будет потреблять точно не меньше 300 Вт энергии и вряд ли поместится в любой корпус. Компания MSI успела продемонстрировать свою систему с Radeon HD 6990 на проходящей выставке CeBIT и… видеокарта выглядит слишком внушительно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Компания NVIDIA тоже не сидит сложа руки. Говорят, двойная видеокарта GeForce GTX 590 будет представлена на игровой конференции PAX East 2011 чуть позже в этом году. Монстр задействует до 1024 шейдерных процессоров (не забывайте, что NVIDIA использует другую тактику обозначения своих шейдеров, поэтому прямое сравнение цифр ничего не дает), две 384-битных шины данных и 3 Гб памяти.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/amd_pokazala_radeon_hd_6990/2011-03-15-5</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/amd_pokazala_radeon_hd_6990/2011-03-15-5</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 04:12:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики извиняются за баги</title>
			<description>К сожалению, финальная версия автосимулятора Test Drive Unlimited 2 получилась сыроватой — некоторые игроки уже присвоили игре шутливое название Test Bug Unlimited. Но разработчики оперативно выпустили первый патч, где устранили множество ошибок. А в качестве компенсации приложили к патчу бесплатное дополнение The Exploration Pack с раллийной версией Lancia Stratos и Dodge Charger 1969-го года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Мы очень благодарны вам за терпение, так что решили сделать первое загружаемое дополнение совершенно бесплатным для всех — как способ выразить свои извинения», — пишут разработчики. Патч улучшает стабильность игры, устраняет порчу сохранений, исправляет список друзей, систему инвайтов, клубы и казино, а также ряд других недочетов. Патч доступен пользователям PC уже сейчас, а на консолях появится после прохождения сертификации в Sony и Microsoft.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>К сожалению, финальная версия автосимулятора Test Drive Unlimited 2 получилась сыроватой — некоторые игроки уже присвоили игре шутливое название Test Bug Unlimited. Но разработчики оперативно выпустили первый патч, где устранили множество ошибок. А в качестве компенсации приложили к патчу бесплатное дополнение The Exploration Pack с раллийной версией Lancia Stratos и Dodge Charger 1969-го года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Мы очень благодарны вам за терпение, так что решили сделать первое загружаемое дополнение совершенно бесплатным для всех — как способ выразить свои извинения», — пишут разработчики. Патч улучшает стабильность игры, устраняет порчу сохранений, исправляет список друзей, систему инвайтов, клубы и казино, а также ряд других недочетов. Патч доступен пользователям PC уже сейчас, а на консолях появится после прохождения сертификации в Sony и Microsoft.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://adiki.moy.su/news/razrabotchiki_izvinjajutsja_za_bagi/2011-03-15-4</link>
			<dc:creator>aDik</dc:creator>
			<guid>https://adiki.moy.su/news/razrabotchiki_izvinjajutsja_za_bagi/2011-03-15-4</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 04:11:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>